Senior Game Developer en Tech Lead met meer dan 15 jaar ervaring in de Belgische gaming-industrie en start-up scene. Hij is gespecialiseerd in Unity/Unreal development, XR-toepassingen en het begeleiden van technische teams binnen incubatoren zoals imec.istart.
Jeroen De Smet begon zijn carrière als programmeur bij een van de eerste grote game-studio's in Gent en groeide door tot CTO van een succesvolle tech start-up. Met een master in Computerwetenschappen en jarenlange hands-on ervaring, adviseert hij nu Vlaamse bedrijven over complexe software-architectuur, van ERP-integraties tot performante VR-toepassingen. Hij kent de ins en outs van de Tax Shelter voor games en weet precies welke technische valkuilen start-ups moeten vermijden in hun eerste jaar. Jeroen schrijft met diepgaande technische kennis, maar vertaalt dit altijd naar strategisch advies voor ondernemers die willen schalen zonder hun budget op te branden aan 'feature creep' of verkeerde tech stacks.